無更新日記

クインマンサくいんまんさくいんまんさくいん満作インしたお!

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【GuildWars】Update来ました~。①

まずはMesmerとNecroから~。

縦長になるので2classずつ別々に。

■Mesmer

Epidemic – CastTimeが0.25secに減少

Guilt – EnergyCostが5Eneに減少

Hex Breaker – RechargeTimeが15secに増加

Soothing Imagines – EnergyCostが15Eneに増加

Energy Drain – 新しいSkillに作り直されました。
           ターゲットの敵は4~10のEnergyを失い、
           あなたは相手の失ったEnergy毎に2Energyを得る。
           さらにRechargeTimeが30secに増加しました。

Energy Tap - 新しいSkillに作り直されました。
         ターゲットの敵は4~7のEnergyを失い、
         あなたは相手の失ったEnergy毎に2Energyを得る。
         さらにRechargeTimeが30secに増加しました。

Diversion – CastTimeが3sec、RechargeTimeが10secに
         増加しました。

Ether Feast – 吸い取るEnergyの量が3Eneに減少
          吸い取ったEnergy毎のHP回復量が17~47に増加

Signet of Weariness – CastingTimeが2secに増加

Fragility – EnergyCostが10Eneに減少
        RechargeTimeが5secに減少
        Damageが5~20に減少

Mantra of Persistence – 効果時間が30secに減少
               RechargeTimeが15secに減少


■Necromancer

Necrotic Traversal – Teleport直前にあったを硬直時間を無くした

Order of Pain – 効果範囲がレーダー内にいる仲間のみに

Order of the Vampire – 効果範囲がレーダー内にいる仲間のみに

Dark Fury – 効果範囲がレーダー内にいる仲間のみに

Unholy Feast – 近くにいる1~5の敵から、5~50のHPを吸い取る

Insidious Parasite – CastingTimeが1secに減少

Dark Bond – EnergyCostが5Eneに減少
      RechargeTimeが20secに減少

Infuse Condition – EnergyCostが5Eneに減少
          RechargeTimeが20secに減少

Vile Touch – Damageが20~65に増加

Desecrate Enchantments – EnergyCostが10Eneに減少

Aura of the Lich – EnergyCostが10に減少
          CastingTimeが2secに減少
          RechargeTimeが20secに減少
          効果時間が15~45secに減少
          ※Heal効果半減という効果を無くした

Rend Enchantments – 5~9Enchantmentsを消し、消したEnchant毎に
          55~25HPのDmgを受ける

Grenth's Balance – RecharegeTimeを10secに減少

Vampiric Touch – RechargeTimeを2secに減少

Blood Renewal – Decreased sacrifice cost to 25%.
           これ記述ミスかな…17%から増えてるw

Plague Signet – CastingTimeが1secに減少

Faintheartedness – RechargeTimeが8secに増加

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