2006
最近猛威を振るっている枯渇Spikerをご紹介。

1.Ether Feast(エーテル フィースト)
2.Spirit Shackles(スピリット シャックル)
3.Energy Surge(エネルギー サージ)
4.Energy Burn(エネルギー バーン)
5.Mind Wrack(マインド ラック)
6.Signet of Weariness(ウィアリネス シグネット)
7.Resurrection Signet(リザシグ)
8.Energy Tap(エネルギー タップ)
細かい所で人それぞれ違うと思いますが、私の場合は
チームアリーナだと↑な感じでやっています。ランダム
アリーナで遊ぶ時は、2のSpirit Shackles(スピリット シャックル)を

にして、生存率高めたりしています。良く2を入れずに、
ディバージョンやバックファイア等を混ぜている人もいま
すが、RangerなどEnergyがなければ沈黙するClassには
大変有効なので、持っておくと便利です。またCastを躊躇
させるようなHexを入れなくとも、EnergyがなければCast
そのものが不可能なので枯渇に集中した方が良いかと思い
ます。
序盤はRangerがいれば、2を入れて5で蓋をし黙らせます。
MeleeRangerでなければこの作業をキープするだけで撃沈
しますので、これは必ずやっておきましょう。また相手の
チームの主力がRangerの火力ならば、序盤は2>5とした
後に、他の枯渇Skillもぶち込んでおくと良いです。枯渇
Spikerの弱点は、同じタイプのMesmerか中断系のRanger
なので、こうする事で先手をとられる事を防ぎます。
相手の動きを封じる係りが止められてしまっては、勝てる
勝負を落とす事になります。序盤の流れを掴む事を意識し、
こちらが負けてしまうような要素を早め早めに削っていき
ましょう。
自分の障害になる要素を摘み取ったら、あとはMonkを
料理するだけです。スキルの使い方としては、とにかく
5のMind Wrack(マインド ラック)を常時掛けておく事。
コレがMonkにとってかなりのプレッシャーになります。
そこからまずはEnergyを0に持っていく為に、3,4,6と
立て続けに使用し、5のDmgが途中で発動するまで1,8を
絡めつつEnergyを枯渇させていきます。5の発動が確認でき
た時点で、すぐさま5を掛けなおしRechargeの完了した枯渇
Spellで追い討ち…
5→3 5→4 5→6 5→1+8
と繰り返して行くだけでMonkを完全に沈黙させれます。
その合間にもRangerを沈黙させる作業は忘れないように
しましょう。Monkをココまで追い詰めた時点で、2のHexを
剥がされる事もなく更に楽になっていきます。
枯渇Spikerを絡めたチームアリーナで多い構成は
1.常時安定したDmgを出せるClass(War)
2.枯渇Spiker
3.Dmg+Monkの保護(Trapper,Necro,Eleなど)
4.Monk
この形かな?GvGでも分隊するようなギルドは↑の
ようなBuildは少なく無いです。もし相手チームが
このような構成だった場合、仲間のMonkを守るため
にも、同じ枯渇Spikerを確実に止めていきましょう。
以下 関係ないけど…
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■あるBlogのMonkをプレイしている人の日記
ランダムアリーナで枯渇Spikerに狙われて、満足にHealが
できなかった時の出来事…。仲間だったEleに試合終了後
「ナイスヒール、でももう少しHeal頑張って下さいね(^^;」
とか言われる…。
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そりゃ無いだろ!悲しいとか悔しい以前に、俺なら
キレるな。じゃぁお前がやってみろと言いたいね!w
それにアレだ…外人さんによく罵られる事はあるけど、
日本語で言われると精神的ダメージは秤しれないものが
あるな…。まぁMonkやった事無い人はMonkに注文つける
の止めましょう〜って事で一つ。


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