無更新日記

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【GuildWars】GWF追加スキル-Ranger-

Rangerの追加スキルです。イベント中は
MonkとRitualistばかりやってたんで、
全然試してないんですよねぇ。Monkとして
目に付くのは"「放心」21秒"とかでしょうか…。
ふざけんなって感じですw

ペットも随分痛そうな感じですね…。もうすぐ
発売ですし、妄想しながら待ちましょう。


Beast Mastery【ビースト マスタリー】

Bestial Fury(ビースティアル フューリー)
 プレイヤーは、アタック スキル以外のスキルが5秒間使用
 できなくなりますが、5-11秒間、攻撃速度が33%増加します。
 [ 10 - 10 Stance]

Bestial Mauling(ビースティアル モール)
 ペットが敵に5-21の追加ダメージを与える攻撃を開始しま
 す。 転倒している敵に攻撃が成功すると、その敵のアク
 ションが中断され、5-21秒間「放心」状態になります。
 [ 5 - 20 Pet Attack]

Enraged Lunge(エンレイジ ランジ) 【 Elite 】
 ペットが敵に、ビースト マスタリー系のスキルの再使用
 中の数毎に5-16の追加ダメージを与える攻撃を開始します。
 これは最大で60ダメージです。
 [ 5 - 5 Pet Attack]

Heal as One(ヒール アズ ワン) 【 Elite 】
 プライヤーまたはペットの体力が75%以下の場合、お互い
 に25-153の体力を獲得します。
 [ 5 1 12 Skill]

Lacerate(ラサレイト) 【 Elite 】
 レベル1-11の精霊を召喚します。このエリア内では、「出血」
 状態の場合、体力の自然回復力が2減少します。この効果が
 消失すると、このエリア内にいた体力が上限の90%に満た
 ない生物は5-26秒間「出血」状態になります。この精霊は
 30-158秒後に消えます。
 [ 15 5 60 Nature Ritual]

Poisonous Bite(ポイズン バイト)
 ペットがターゲットした敵を3-21秒間「毒」状態にさせる
 攻撃を開始します。
 [ 5 - 20 Pet Attack]

Pounce(パウンス)
 次にペットが攻撃する敵に5-21の追加ダメージを与えます。
 移動中の敵に攻撃が成功すると、その敵は転倒します。
 [ 5 - 20 Pet Attack]

Predatory Bond(プレダトリー ボンド)
 5-21秒間、プレイヤーのペットが攻撃する度に、プレイヤー
 の体力が1-16回復します。
 [ 10 - 30 Shout]

Run as One(ラン アズ ワン)
 5-16秒間、プレイヤーとペットの移動速度が25%増加します。
 [ 5 - 30 Stance]

Savage Pounce(サベージ パウンス)
 ペットが敵に5-21の追加ダメージを与える攻撃を開始します。
 スペルを詠唱中の敵に対して攻撃が成功した場合は、その
 敵を転倒させます。
 [ 5 - 15 Pet Attack]

Viper's Nest(ヴァイパー ネスト)
 このトラップが作動すると、その周囲にいるすべての敵に
 5-53の貫通ダメージを与え、5-21秒間「毒」状態にします。
 [ 10 2 30 Trap]



Expertise【エキスパーティーズ】

Archer's Signet(アーチャー シグネット) 【 Elite 】
 15-6秒間、アタック スキル以外のスキルがすべて使用でき
 なくなります。ただし、次の30秒間で1-7回、ボウ アタック
 に必要なエネルギーが0になります。
 [ - 2 45 Signet]

Glass Arrows(グラス アロー) 【 Elite 】
 10-37秒間、弓攻撃が成功すると5-16の追加ダメージを与え
 ます。ブロックされた場合は、その敵を10-21秒間「出血」
 状態にします。
 [ 10 2 30 Preparation]

Trapper's Focus(トラッパー フォーカス) 【 Elite 】
 3-16秒間、プレイヤーのトラップ スキルが中断されにく
 くなります。
 [ 5 2 20 Preparation]

Zojun's Haste(ゾジュン ヘイスト)
 5-11秒間、プレイヤーの移動速度が33%増加し、27-78%の
 確率で弓攻撃を回避します。プレイヤーが攻撃を行なうと、
 この効果は消失します。
 [ 5 - 30 Stance]

Zojun's Shot(ゾジュン ショット)
 矢の射程距離が通常の半分になりますが、ダメージが
 10-26増加します。
 [ 10 - 3 Bow Attack]



Marksmanship【ボウ マスタリー】

Broad Head Arrow(ブロード ヘッド アロー) 【 Elite 】
 通常よりも飛ぶ速度が遅い大きな矢じりで敵を攻撃します。
 攻撃が成功すると、ターゲットした敵は5-21秒間「放心」
 状態になります。その敵がスペルを詠唱していた場合は、
 その詠唱を中断させます。
 [ 25 - 20 Bow Attack]

Focused Shot(フォーカス ショット)
 攻撃が成功すると10-26の追加ダメージを与えますが、
 5-3秒間、他のアタック スキルがすべて使用できなくなります。
 [ 5 - 2 Bow Attack]

Marauder's Shot(マロウダー ショット)
 この攻撃が成功すると10-37の追加ダメージを与えますが、
 アタック スキル以外のスキルがすべて5秒間、使用できな
 くなります。
 [ 10 - 6 Bow Attack]

Melandru's Shot(メランドル ショット) 【 Elite 】
 攻撃が成功すると、10-21の追加ダメージを与えます。
 ターゲットした敵に強化スペルがかけられていた場合、
 プレイヤーは15のエネルギーを獲得します。
 [ 10 - 7 Bow Attack]

Needling Shot(ニードル ショット)
 5-21のダメージしか与えられませんが、攻撃速度が通常
 よりも速くなります。また、体力が上限の50%に満たない
 敵に攻撃が成功した場合、すぐに再使用できるようになり
 ます。
 [ 5 1 4 Bow Attack]

Seeking Arrows(シーク アロー)
 3-15秒間、弓攻撃がブロックまたは回避されなくなります。
 途中で攻撃に失敗すると、この効果は消失します。
 [ 15 2 20 Preparation]

Splinter Shot(スプリンター ショット)
 攻撃が成功すると、3-16 の追加ダメージを与えます。この
 攻撃がブロックされた場合、ターゲットに隣接するすべての
 敵に5-69のダメージを与えます。
 [ 10 - 5 Bow Attack]

Sundering Attack(サンダー アタック)
 攻撃が成功した場合、3-19 の追加ダメージを与えます。
 この攻撃には20%のアーマー貫通効果があります。
 [ 10 - 3 Bow Attack]



Wildrness Survival【サバイバル】

Brambles(ブランブルス)
 レベル1-11の精霊を召喚します。そのエリア内で転倒すると
 5のダメージを受け、5-21秒間「出血」状態になります。
 この精霊は30-158秒後に消えます。
 [ 10 5 60 Nature Ritual]

Conflagration(コンフラグレイション)
 レベル1-11の精霊を召喚します。そのエリア内では、プレ
 イヤーのすべての弓攻撃がファイア ダメージになります。
 この精霊は30-158秒後に消えます。
 [ 5 5 60 Nature Ritual]

Equinox(イクイノス) 【 Elite 】
 レベル1-11の精霊を召喚します。そのエリア内で詠唱後に
 エネルギーの上限が減少するスペルを詠唱した場合、エネ
 ルギーの減少量が二倍になります。この精霊は30-158秒後に
 消えます。
 [ 10 5 60 Nature Ritual]

Famine(ファミン) 【 Elite 】
 レベル1-11の精霊を召喚します。 そのエリア内でエネルギー
 が0になると、その生物は10-37のダメージを受けます。
 この精霊は30-94秒後に消えます。
 [ 10 5 60 Nature Ritual]

Snare(スネア)
 このトラップが作動すると、周囲にいるすべての敵が3-16秒間
 「不自由」状態になります。この効果は90秒後に消失します。
 このスキルの詠唱は容易に中断されます。
 [ 5 2 20 Trap]

Tranquility(トランクイリティー)
 レベル1-11の精霊を召喚します。そのエリア内で詠唱された
 強化スペルの持続時間が20-52%短くなります。この精霊は
 15-63秒後に消えます。
 [ 15 5 60 Nature Ritual]

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