無更新日記

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【GuildWars】Protect Monk

DooomさんがProtect系のMonkをやってるので、あまり深く
考えずHeal系のBuildで遊んでいました。が、いろいろ
やってみようと、ProtectMonkを作ってみました。

構成は・・・↓
Build-ProtectMonk1.jpg
右から
・Signet of Devotion---Ene消費無しのHeal
・Mend Aliment---異常を1つ消しつつ回復
・Shield of Regenetion---HealthRegen+40Armor
・Protective Spirit---Healthの10%異常のDmgを受けない
・Distortion---75%の確立でEvade。成功の度にEne消費
・Blessed Signet---Enchantを掛けてる数×3=Ene回復
・Life Bond---対象のDmgを半分引受ける+肩代わりしたDmg軽減
・Essense Bond---殴られる度にEnergy回復

Protection Players 12
Divine Favor 11 + 1
Illusion Magic 6

(注)※Spellの説明はかなり簡単にしてます。

このBuildの要になるのは、Life BondEssense Bondです。
戦闘開始前に、急いで他のMonkとCaster等にLifeBondを
配ります。EQ2の場合はBuffを配るとConcを消費しますが、
GWだとEnchant(Buff)1つにつき、1EnergyRegenerationが
消費されます。使いすぎるとEnergyが回復しないどころか
減っていきます。基本的に4つを越えると減っていき、0に
なった時点で5つ以上ついていた分は消えてしまいます。
ですので、最初の時点では3つのLifeBondをMonkやCasterに
EssenseBondを自分に掛けます。

EnergyがなくてはHealができません。ので、それを補う為に
Essense Bondがあります。自分が殴られた時にEneが回復する
のはもちろん、LifeBondで仲間のDmgを半分肩代わりした時にも
回復します。ただし直接攻撃を肩代わりした時だけですが。
あとは状況をみつつ、殴られている味方にLifeBondを配り、難を
逃れた時点で消したりします。

Ene回復手段が↑だけだと心細いので、Blessed Signetを使用します。

Enchantを使用している数×3=Ene回復量

ですので、上記の準備をしていれば使用する度に
12Ene回復し、状況によってはEnchantを8個ほど
使用している時もあるので大きな回復量となります。
(注※最大で20Eneまでしか回復しません)

残りのSlotはDmg軽減+Healをいれて、他のPureHealerの
手助けになるようなSpellと、自分の身を守れる内容の物に
すればいいかなと。自分が死んでしまうとEnchantは全て
消えてしまいますし、Rezをしてもらったとしても戦闘中に
またEnchantを掛け直すのは、なかなか大変です。

という事で、このBuildでTombに挑戦~。

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